home | fotoalbum | stats | gelinkt door | beheer | maak je eigen weblog aan! | 5 EURO bij aanmelding. 1 EURO per 2 vrienden. X EURO per bericht. punt.nl

 

A73-tunnels
Limburg | 15 Maart 2009 | 15:35:19
 
 

A73-tunnels mogelijk veel langer dicht

Opnieuw tegenslag voor de A73-tunnels in Roermond. De tijdelijke sluiting van negen weken om alle veiligheidssystemen te testen duurt mogelijk veel langer dan gepland. De kans bestaat dat de tunnels vier maanden dichtgaan. Na de definitieve openstelling moet nog rekening worden gehouden met nieuwe ongemakken die nog jaren kunnen duren. Dat blijkt uit een rapport van eind vorig jaar van een tunneldeskundige die op verzoek van minister Eurlings de problemen heeft onderzocht. Binnenkort verschijnt er een nieuw rapport.

Dit weekend gaan de tunnels tijdelijk dicht omdat er aan de ventialoren gewerkt moet worden. Uit een rapport van tunnelsdeskundige Horvat blijkt dat er enkele grote problemen zijn. De aannemer die verantwoordelijk is voor de tunneltechnische installaties heeft volgens Horvat het werk ernstig onderschat. Het bedrijf Volker Wessel kreeg de opdracht voor de helft van het bedrag waarvoor Rijkswaterstaat dacht dat het gegund zou worden. De aannemer die waarschijnlijk nu een miljoenenverlies lijdt, wil hierop niet reageren.

Bij de bouw van de A73 tunnels is van alles misgegaan, zo blijkt uit het rapport van de tunneldeskundige. Nadat de contracten waren getekend, werd een vluchtstrook geschrapt, kwam er een ander blussysteem en bleek dat de oprit bij Roermond niet voldoet aan de eisen van de nieuwe Tunnelwet.

Voor de aannemer was het werk te complex, en Rijkswaterstaat had moeite om alles in de gaten te houden. Het toezicht en de controle faalde. Dat heeft ook grote gevolgen voor de komende jaren. Volgens het rapport kan de tijdelijke sluiting om alle veilighedissystemen te testen wel vier maanden duren.
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 91

5 EURO bij aanmelding. 1 EURO per 2 vrienden. X EURO per bericht.

Mariska Bauer zwanger
Showbizz | 07 November 2008 | 14:14:49
 
Bron : RTL Boulevard
 
Donderdag brachten Frans en Mariska Bauer het nieuws dat zij een vierde kindje verwachten. Hier zie je een interview met Mariska.

In de uitzending van RTL Boulevard zag je een interview met de zwangere Mariska Bauer. Hier zie je het volledige interview!

Mariska Bauer is overduidelijk in haar nopjes met het nieuws. “We hebben altijd gezegd dat we een groot gezin willen. We hebben nog twee kamers over dus er kan nog wel wat bij”, aldus de vrouw van Frans.
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 245


Wik Jongsma overleden
Showbizz | 07 November 2008 | 13:44:56
 
 
Bron : RTL Boulevard

Na lang ziekbed

Acteur Wik Jongsma, bekend van zijn rol als meneer Harmsen in Goede Tijden, Slechte Tijden, is vanmorgen om 7.00 uur overleden. Hij werd 65 jaar oud.

In 1998 werd voor het eerst prostaatkanker bij Jongsma geconstateerd. In 2006 trouwde hij in het ziekenhuis met zijn liefde Nora Bogers. Vrijdagmorgen overleed hij in zijn slaap in het bijzijn van zijn echtgenote, in zijn woning in Den Haag.

In de periode van 1991 tot januari 2006 speelde Wik Jongsma de rol van oom Govert Harmsen in Goede Tijden, Slechte Tijden. Hij moest vanwege zijn ziekte met zijn rol stoppen. "Hij speelde een bepalend en opmerkelijk personage en een geliefd persoon, ook bij kijkers", laat een woordvoerder van Endemol, de producent van de populaire soapserie, weten. "Hij was de laatste maand erg achteruitgegaan."
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 170


Voetbal-boegbeeld Jeu Sprengers overleden
Limburg | 06 April 2008 | 22:18:38
 

Voetbal-boegbeeld Jeu Sprengers overleden

Jeu Sprengers

KNVB-voorzitter Jeu Sprengers (69) is overleden. Met Jeu Sprengers heeft de voetbalwereld een topbestuurder, een groot mens en een man met humor verloren. Dat waren in grote lijnen de reacties. Vorige maand werd bekend dat Sprengers ongeneeslijk ziek was. Hij had zijn werkzaamheden al neergelegd.

Mathieu 'Jeu' Sprengers werd op 24 mei 1938 in Venlo/Tegelen geboren. Na zijn opleiding Business Economics aan de Universiteit van Tilburg, begon hij zijn carrière als consultant. Vervolgens was hij 20 jaar lang directeur van bouwbedrijf Muyres.

Voetbalcarriere begint in Venlo
In 1976 begon Sprengers zijn voetbal-carriere als penningmeester bij VVV Venlo. Van 1980 tot 1990 was hij voorzitter van die club. Drie jaar later werd hij voorzitter van de KNVB. En in 2000 werd de Venlonaar penningmeester bij de UEFA. Hij was ook vice-voorzitter van het organisatiecomité van het EK voetbal in 2000 in Nederland en België. Een beroemde uitspraak van hem: 'We raken bij VVV pas in paniek als we door de biervoorraad heen zijn.' Sprengers zou eind dit jaar afscheid nemen als KNVB-bondsvoorzitter, vanwege het bereiken van de leeftijdsgrens van 70 jaar.

Altijd positief
Het nieuws werd bekend vlak voor de wedstrijd VVV-AZ. Bij de club is geschokt gereageerd op de dood van Jeu Sprengers. 'Ik ken hem niet alleen uit de voetbalwereld, maar ook privé. Jeu was een man die altijd overal positief tegenaan keek, dat heeft ons als club natuurlijk enorm geholpen', aldus Hai Berden, de huidige voorzitter van VVV.

Berden stelde voor aanvang van de wedstrijd het publiek op de hoogte. 'Twee weken geleden werden we opgeschrikt door het bericht dat Jeu ernstig ziek was. Hij was een begrip in voetbal, over de hele wereld was Jeu bekend. Als VVV zijn we er trots op dat hij tien jaar lang voorzitter was. VVV zal de mens Jeu Sprengers altijd als goede vriend in gedachten houden.'

Voor alle eredivisie-wedstrijden wordt vandaag een minuut stilte gehouden. Ook zullen de spelers met rouwbanden voetballen.

Flinke dosis zelfspot
Jeu (I) Sprengers was in het seizoen 1972-73 prins van de Venlose carnavalsvereniging Jocus. Het paste bij hem, want hij stond bekend als een Grote Levensgenieter, met veel humor en altijd een flinke dosis zelfspot.

Zoon van een slager die op jonge leeftijd overleed. Opgevoed door oma, opa, ooms en tantes. 'Ik kom uit een warm nest. Een gelukkige jeugd, bedorven door toewijding', zei hij vorig jaar in weekblad Elsevier.

Profs en amateurs dichter bij elkaar
Een goed bestuurder, een markante persoonlijkheid en een warm mens. Zo herinnert Henk Kesler, directeur betaald voetbal van de KNVB, zich Jeu Sprengers. ,,We zijn bij de KNVB diep bedroefd en zeer onder de indruk'', reageerde Kesler. ,,We wisten natuurlijk dat hij ziek was. Maar dit komt toch als een verrassing. Hij is de laatste dagen heel hard achteruit gegaan.''

Kesler benadrukt dat Sprengers van groot belang voor het Nederlands voetbal is geweest. ,,Dankzij Jeu Sprengers stonden het betaalde voetbal en het amateurvoetbal niet meer lijnrecht tegenover elkaar. Hij regeerde via het poldermodel en voorkwam op die manier conflicten. Sprengers heeft voor de KNVB ook heel goed werk bij de UEFA verricht. Ook bij de Europese voetbalbond werd heel goed naar hem geluisterd. Jeu Sprengers had enorm veel capaciteiten. Zijn dood is voor iedereen bij de KNVB een heel groot verlies.''

Volgens Harry Been, algemeen directeur van de KNVB, is het belang van Sprengers voor het Nederlandse voetbal nauwelijks goed te beschrijven. ,,Hij heeft nationaal en internationaal zo ontzettend veel betekend. Hij was ook een man die als geen ander wist hoe hij een verbinding moest maken tussen de top- en breedtesport.''
 
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 286


Brigitte wordt Evita
Limburg | 22 Oktober 2007 | 11:33:34
 
Bron : RTL Boulevard
 
Brigitte komt uit het Zuid-Limburgse plaatsje Noorbeek.

2,4 miljoen kijkers.

Brigitte Heitzer speelt binnenkort de hoofdrol in de nieuwe Nederlandse versie van de musical 'Evita'.

De 28-jarige brunette kwam zondagavond als winnares uit de bus bij het Avro-programma Op zoek naar Evita. Ze versloeg daarmee haar concurrenten Marjolein en Suzan.

De finale van Op Zoek naar Evita, die werd gepresenteerd door Frits Sissing, was zondag rechtstreeks te zien op Nederland 1. De drie overgebleven Evita's traden op voor een panel, bestaande uit Erwin van Lambaart, Willem Nijholt, Pia Douwes en Peter van de Velde. Het publiek bepaalde uiteindelijk wie de hoofdrol kreeg.

Marjolein viel als eerste uit. Zij werd na het eerste uur van de uitzending weggestemd. In het tweede deel van het programma, later op de avond, moesten Suzan en Brigitte het daarom voor de laatste keer tegen elkaar opnemen. Zij zongen samen de nummers 'Buenos Aires' en 'Huil niet om mij Argentina' uit 'Evita'. Brigitte overtuigde het publiek het meeste met haar optreden en werd uitgeroepen tot winnares van de show.

Het Avro-programma trok bijna 2,4 miljoen kijkers. Daarmee was de show het best bekeken programma van zondag.



'Evita' is vanaf 29 november door het hele land te zien. De musical gaat op 16 december in première in het Nieuwe Luxor Theater in Rotterdam.
 
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 586


WOW
Game Nieuws | 08 Oktober 2007 | 16:18:49
 
 

It's been two months now since Blizzard unveiled the next expansion pack for World of Warcraft. Or, more accurately, since the Internet unveiled it - but the official announcement still caused a stir amongst the hardcore fans who made the pilgrimage to BlizzCon.

But despite its impressive fanbase (nine million players and counting), WoW is facing tougher competition than ever before. Some players have defected to the Lord of the Rings MMO, while others are taking a serious interest in the development of Warhammer Online. WoW is three years old now and the first expansion, The Burning Crusade, left some players wanting more.

 
 
That's what Blizzard intends to provide with Wrath of the Lich King. As previously announced it will raise the level cap to 80 and introduce a new Heroic character class, a new trade and extra tools, amongst other features.

But is that going to be enough to keep WoW's momentum going? Our friends over at Eurogamer.fr spoke to lead designer Jeff Kaplan and lead character artist Chris Robinson to find out.

Eurogamer: There were some flaws in The Burning Crusade, such as the difficulty of accessing certain instances and other elements which caused concern for hardcore players. What did you learn from that?

Jeff Kaplan: I fully agree with you, we did learn many lessons from The Burning Crusade. We've already fixed the access issue with recent updates. I can't tell you a lot about the progression system in Wrath of the Lich King, but we're exploring new paths to make this add-on accessible to everyone.

For example, we could imagine some open content for a server rather than for a specific guild, like we did with Ahn'Qiraj. We could even push this basic concept a little further. You could also imagine a system which would allow you to grant access to all your characters once you've unlocked it with one of them. It's a very important matter for us; we don't want to remake what I personally consider a mistake in the Burning Crusade.

We want to re-examine all the trades one by one. For example, the leather craft in the Burning Crusade was interesting only in the first level of the add-on. It became rather obsolete later compared to the objects you could take from the monsters, get as rewards for quests or find inside dungeons. In the Wrath of the Lich King, we want everyone to be satisfied with the trade they choose and we want it to be rewarding. Therefore we're going to analyse everything we did with The Burning Crusade and previously to work out what was good and what was missed out.

 '' Screenshot 1  

 

Eurogamer: You've previously stated that Lich King will let players customise their avatars to a greater degree than ever before. Why have you waited so long?

Jeff Kaplan: The customisation of avatars is one of the key points of an MMORPG which enables players to identify with their characters. Development-wise it involves a huge amount of work, since you've constantly got to ensure the customisation options won't break the whole balance of the game. It's pretty hard to master.

We felt it was the right moment since if we'd spent more time on these elements before, we couldn't have used that time for things we considered more important gameplay-wise.

Eurogamer: How much time will it take an average player to progress from level 70 to level 80?

Jeff Kaplan: While we design some elements of WoW for hardcore gamers who spend a lot of time playing, we mainly aim at average players. Theoretically, it takes as much time to progress from level 70 to level 80 in Lich King as it did to progress from 60 to 70 in The Burning Crusade.

But I'd say we didn't think in those terms. We mostly worked on creating a new territory with enough areas, quests and instances to allow for constant progression. The continent we created is really cool and full of new stuff. It was designed to match the progression curve of the player, so the game experience would be constantly enticing and unique.

 '' Screenshot 2  

 

Eurogamer: What can you tell us about the new heroic class, Death Knight?

Chris Robinson: Firstly, the word heroic doesn't mean it will be more powerful than the other classes. As yet, we don't know which level it will be possible to acquire it on. It might be between level 55 and 70, but that's still to be determined.

When your character reaches the required level, you can unlock the Death Knight and create a new character from your existing one. The Death Knight uses runes from three different schools of magic (Blood, Unholy and Frost) and he can enhance his weapons with six of them. These runes enable the player to cast spells, to call on powers or to invoke creatures. The choice is entirely up to the player.

Also, Death Knights will be granted access to specific quests, and their progression through the game towards level 80 is likely to be slower than the other character classes.
 

Eurogamer: Don't you worry everyone will want to give up their former characters to become a Death Knight?

Chris Robinson: : Not really. Firstly, the Death Knight will be a totally different character from the former one and I'm not sure most players are likely to give up an avatar they've patiently shaped up for three years. Though a majority of players will probably try this new class, I don't think a lot of them will end up making it their main character.

Furthermore, the Death Knight is subject to some restrictions. As I said before, the progression will probably be slower. The range of available weapons will be restricted to swords, possibly axes and may be some others. Nothing's certain for the moment.

Eurogamer: Will it be possible to play as a Death Knight from level one to level 80?

Chris Robinson: No, it's definitely a high-level class. For example, if you eventually need to reach level 55 to create a Death Knight, then he'll begin at level 55 too. That's a deliberate choice we made so as to offer players new content. We want them to spend time exploring what's new in the game and not replaying what they've already done.

By equipping the Death Knight with tank-like skills, don't you risk alienating players who have spent ages building up Warriors or even defence-specialised Paladins?

Jeff Kaplan: The right balance between the various character classes is certainly harder to set in this kind of game. We definitely don't want any player having chosen to play as a tank or a defence-specialised character to feel like giving up because of the introduction of a new character class.

Therefore as soon as a Death Knight appears on one of our servers, we'll take a special care to balance his skills in terms of resistance, DPS et cetera so that each character class and specialisation can keep all of its importance within the game. We're perfectly aware that's something the players might worry about and we'll take care that no class should be devalued.

 '' Screenshot 3  

 

Eurogamer: Could you tell us more about the new voice chat tools?

Jeff Kaplan: We've just started implementing the vocal chat on the test servers. It's an important evolution for WoW. Lots of players are used to running that kind of system using software like Team Speak or Ventrilo. Now we want to implement this in WoW for many reasons.

Firstly, we want vocal chat to be available to every player, including those who don't have the technical knowledge to install and set up that kind of software. We also wish to ease the lives of players who constantly have to alt-tab to switch between their software and WoW or play in a windowed mode.

In the system we're testing, the interface flickers and a window containing the name of the player who's speaking pops up. You can set this window anywhere on the screen so that it doesn't hinder the flow of the game. As an example, when a member of your actual party asks for cure you just click on the window and the appropriate spell to help him.

We want to offer a service which is fully integrated within the game and user-friendly for newbies. The hardcore gamers will get something more out of it thanks to some more specific settings. For example, it will be possible to get the sounds of the game through loudspeakers and redirect the vocal chat only to headphones. Or you can set the balance on the loudspeakers so as to decrease the level of the ambient sounds when someone's speaking. We're highly excited by the development of that kind of tool.

 '' Screenshot 4  

 

Eurogamer: What can you tell us about the dungeons in Lich King?

Jeff Kaplan: As was the case with The Burning Crusade, there will be dungeons to fit each level from 70 to 80. In fact, fans of that kind of gameplay will have been able to level up simply by playing through instances.

We're going to offer more ten-character party instances from the start. Some of them will feature different areas depending on the level of the players. For example that's the case with Utgard Keep, which has a wing reserved for level 70 players and another one for the level 80 - as well as an instance for a 25-character raid.

There will also be a return to the Time Caves where you'll find a Stratholme inspired from a mission of Warcraft III called The Culling. The players will have to set Stratholme on fire so that its zombie inhabitants don't contaminate the rest of the kingdom.

 '' Screenshot 5  

 

Eurogamer: In the Burning Crusade you introduced a new PvP system. How will Lich King take this further?

Jeff Kaplan: The presence of open, large PvP areas is one of the main innovations brought in by the Wrath of the Lich King. These won't be instances, they'll be integrated within the various territories of the add-on and those not keen to participate won't be obliged to do so.

We're going to place siege weaponry within these areas and buildings or other elements these machines can destroy. That's definitely a huge novelty in the PvP game.

We're thinking of extending the concept of the Alterac Valley, which consists of retrieving marks on the enemies' corpses to exchange them for bonuses, but we still have to rack our brains to work it out.
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 525


Ook Ferrari moet gestraft worden. Niet alleen McLaren
Sport | 03 Oktober 2007 | 13:13:08
 

Stepney bezat ook informatie van McLaren

'Coughlan en ik wisselden informatie uit'

Nigel Stepney gaf niet alleen Ferrari-informatie door aan zijn tegenspeler Mike Coughlan; hij ontving ook informatie over McLaren. Volgens Stepney zou Ferrari daarom net zo goed moeten worden gestraft als McLaren.
 
Stepney heeft tegen Grandprix.com verteld dat het niet juist is dat algemeen wordt aangenomen dat de informatiestroom tussen hem en Mike Coughlan eenrichtingsverkeer was, die alleen McLaren voordeel opleverde. ,,Ik wist ook alles van McLaren'', beweert hij. ,,Ik wist wanneer ze hun pitstops zouden maken, ik kende hun gewichtsverdeling, kreeg informatie over verschillende onderdelen van de auto.''

Vandaar dat ook nooit is bewezen dat hij werd betaald voor de informatie die hij aan McLaren gaf, zegt Stepney. Er werd simpelweg informatie geruild. Volgens Stepney heeft Ferrari wel degelijk voordeel gehad van die informatie, al kan hij dat niet bewijzen. ,,Ik heb er met een aantal mensen in het team over gesproken, maar er zijn bijvoorbeeld geen e-mails heen en weer gestuurd waarmee ik dat kan aantonen.''

De verguisde ex-Ferrari-engineer is er echter zeker van dat de informatie door de Italianen is gebruikt. ,,Ik was op dat moment hun werknemer; ik weet met welke afstellingen ze destijds testten en met welke hoeveelheid brandstof ze hun races startten. We bespraken zaken als de technische verschillen tussen de McLarens en de Ferrari's of brandstofniveaus. McLaren heeft voordeel gehad bij de informatieuitwisseling, maar Ferrari zeker ook. Dat had ze dus net zo goed WK-punten moeten kosten.''

Stepney vindt het dan ook onbegrijpelijk dat de FIA Ferrari niet heeft gestraft. ,,Ze zijn er erg gemakkelijk mee weg gekomen.'' Hij vindt dat de FIA een enorme fout heeft gemaakt door alleen McLaren op de korrel te nemen, terwijl Ferrari op geen enkele manier het vuur aan de schenen is gelegd. ,,Men heeft de indruk gewekt dat de zaak draaide om informatie die ik weggaf. Niemand heeft de logische vraag gesteld of ik ook informatie ontving; iedereen denkt nu dat Mike Coughlan alleen de vragen stelde en ik alleen de antwoorden gaf.''

Volgens Grandprix.com heeft Stepney zelf contact met de site gezocht om zijn verhaal te doen. Als het waar is wat hij beweert, dan zou dat de nodige vragen oproepen, die in de veelbesproken hoorzittingen nooit aan de orde zijn geweest. Waarom Stepney juist nu met zijn verhaal naar buiten komt, lang na afloop van die hoorzittingen, het uitdelen van de straf aan McLaren en de beslissing van het Britse team om niet tegen de straf in beroep te gaan, is onduidelijk.
 
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 362


Champ Car
Sport | 03 September 2007 | 15:02:59

Doornbos gepikeerd over mislukte race

Strategie helpt race om zeep
 
Zijn eerste optreden voor eigen publiek draaide uit op een mislukking. Robert Doornbos eindigde in Assen als dertiende, in een race waarin vrijwel alles verkeerd ging. ,,Het leek wel een demo.”
 
Minardi Team USA had vooraf grote plannen met de strategie van Doornbos. ,,We moesten ook wel, anders rij je de hele race achter de rest aan”, aldus Doornbos na afloop van de eerste Champ Car Grand Prix in Assen. Daarom kwam de Rotterdammer al in de derde ronde van de race binnen voor brandstof.

,,Het was de bedoeling dat ik buiten zou blijven als de rest zijn stop zou maken, maar meteen na mijn stop zei het team over de radio dat er bijna geen benzine in mijn auto was gekomen.”

Tot zover dus de ambiteuze plannen van Team Minardi. Bij de eerste reguliere pitstopserie moest Doornbos opnieuw naar binnen. ,,Je kon het vanaf dat moment nauwelijks meer een strategie noemen. Bij elke neutralisatie werd ik naar binnen geroepen. Geen idee wat het team van plan was.”

En dus reed Doornbos in Assen het grootste deel van de race in de achterhoede mee. ,,Eerst moest ik benzine sparen maar zodra bleek dat mijn strategie om zeep was maakte het niks meer uit. In de slotfase zei het team dat ik de race kon uitrijden zonder nog eens te stoppen, maar toen moest ik vlak voor het eind toch nog naar binnen omdat de brandstofcalculatie niet klopte. Dat kon er ook nog wel bij.”

Een rampzalig weekend dus, waaraan Doornbos het gevoel overhoudt dat hij zijn fans tekortgedaan heeft. ,,Sommigen blijven ’s nachts op om mij op televisie in Amerika te zien racen. Er zijn dus fans die net zo’n jetlag hebben als ik van al dat heen er weer gevlieg. Het is jammer, want al mijn goede races waren aan de andere kant van de wereld. Ben ik een keer in de buurt, dan gaat het voor geen meter.”

Behalve de strategie bleek de afstelling van de auto verre van ideaal voor het Drenthse circuit. ,,Het is hier zo ontzettend glad. Onze auto deed het heel goed op hobbelige stratencircuits, maar hier kregen we het niet goed voor elkaar.”

Door zijn slechte resultaat is Doornbos gezakt naar de derde plaats in het klassement. Justin Wilson, die in Assen won, streefde de Nederlander voorbij. Klassementsleider Sebastien Bourdais eindigde als zevende en kan bij de volgende race in Surfers Paradise kampioen worden.
 
 
 
 
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 342


Roef Ragas
Media | 31 Augustus 2007 | 18:59:44
Bron : RTL Boulevard
 
 
 
Acteur Roef Ragas is overleden. Hij overleed donderdagavond aan een hartaanval.

Dat heeft zijn management bevestigd. Ragas is 42 jaar geworden.

De rossige acteur was bekend uit de politieserie Grijpstra & De Gier, waarin hij de rol speelde van rechercheur Rinus de Gier. Ook speelde hij in de 'Pietje Bell'-films. De laatste jaren stond hij vaak op het podium, onder meer in 'Closer'. Ook zou hij volgend seizoen te zien zijn in een toneelbewerking van Jan Siebelinks roman 'Knielen op een bed violen'.

Ragas was getrouwd met actrice Susan Visser, met wie hij twee kinderen kreeg. Hij is de oudere broer van zanger Bastiaan Ragas.

 

 

reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 543


WOW
Game Nieuws | 29 Augustus 2007 | 16:17:14
 
 
Spelontwikkelaar Blizzard werkt momenteel hard aan Wrath of the Lich King, de nieuwste uitbreiding voor World of Warcraft. Nieuw is de Death Knight-klasse die als tweede karakter kan worden gebruikt. Ook kunnen nu gebouwen worden verwoest.
 
Lead designer Jeffrey Kaplan meent dat de nieuwe uitbreiding niet alleen voor hardcoregamers is, omdat er beter rekening wordt gehouden met minder fanatieke spelers. De grootste verandering is volgens Kaplan de introductie van een geheel nieuw klasse. De 'Death Knight' wordt de eerste heldenklasse. Deze moet worden vrijgespeeld door middel van een queeste, die voor spelers vanaf level 55 beschikbaar is.
Aanvankelijk wilde Blizzard dat spelers vanzelf in de Death Knight zouden veranderen. Omdat heel wat spelers echter de voorkeur aan hun eigen karakter zullen geven, is besloten om spelers een tweede karakter naast hun bestaande exemplaar te geven. Het uiterlijk van een Death Knight kan naar believen aangepast worden. Wel is de Death Knight direct al voorzien van wapens en bescherming.
 
Wrath of the Lich King
 
 
In de eveneens nieuwe pvp-modus kunnen spelers gebouwen van de tegenstander verwoesten. Hiervoor staan enkele belegeringswapens klaar, die doen denken aan de katapult uit Warcraft 3. De nieuwe uitbreiding biedt ook tien extra experience levels, wat het totaal op tachtig brengt. De mogelijkheden om progressie te boeken zijn daarom voor alle World of Warcraft-spelers aangepast. Zo zal het levelen tussen level twintig en zestig voortaan sneller verlopen. Ook zijn enkele Elite Quests veranderd in normale missies, en er zijn extra Flightpoints en Graveyards toegevoegd.
In de vorige uitbreiding van World of Warcraft waren overigens enkele belangrijke karakters te goed verstopt, vindt Blizzard. De ontwikkelaar heeft daarom besloten om diverse interessante npc's in de gameplay van Wrath of the Lich King beter vindbaar te maken.
 
Wrath of the Lich King - Nerubian Entrance
 
 
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 454


Home   weblog sinds: 2004-04-03

Ontwikkeld door punt.nl en gehost door mijndomein.nl